domingo, 25 de octubre de 2015
ensayo - etapas del desarrollo del álgebra
Etapas
del desarrollo del álgebra
Se
dice que el álgebra es una ciencia la cual es la rama más importante de las matemáticas
y tiene relación entre cantidades,
magnitudes y propiedades ya es utilizada para reducir estas mismas.
El
álgebra es importante ya que hace combinaciones de sobre números, letras
signos.
En
la historia del algebra relata sobre sus inicios donde sus primeros avances
fueron en babilonia y Egipto a.c y estos las usaban para resolver problemas de primero
y segundo grado
Después
el álgebra su utilizada en la antigua Grecia, ellos la utilizaban para resolver
tanto teoremas como ecuaciones, así efectuarla en el teorema de Pitágoras , y
poco a poco el álgebra tomo otro camino ya que empezaron a incluir muchísimas más
cosas como lo son partes de todas la teorías , ya que también le agregaron la
algebra bilineal.
Aproximadamente
en el año de 1800 antes de cristo Strassburg de babilonia buscaba la solución de
una ecuación elíptica cuadrática.
En
al año de 1600 antes de cristo Plimpton 322 da una tabla de ternas pitagóricas
en escritura cuneiforme babilónica.
Año
800 antes de cristo un matemática llamado Baudhayana un día descubre 3 Pitágoras
en la algebraica, en la misma encontró soluciones con una formula la cual es
esta x2 = c y ax2 + bx = c, y además encontró otras dos soluciones positivas
con ecuaciones diofanticas simultáneas.
Año
600 antes de cristo un matemático hindú encuentra y resuelve la ecuación lineal
y además utilizo la ecuaciones diofanticas hasta con 4 o 5 incógnitas.
Año
300 antes de cristo en un libro tomo ll, un matemático llamado Euclides da
una construcción geométrica para resolver
la ecuación cuadrática para sus raíces positivas.
También
en el año 300 antes de cristo se busca una forma de resolver las ecuaciones
cubicas.
Año
100 antes de cristo las ecuaciones algebraicas se tratan en el suanshu chino de
Jiuzhang del libro de las matemáticas este mismo libro contiene las soluciones
de las ecuaciones lineares usando como su solución un método llamado la regla
falsa.
También
en el año 100 antes de cristo El manuscrito de Bakhshali utilizaba una notación
algebraica, en la cual eran utilizadas letras del alfabeto, las cuales eran ecuaciones
cubicas y de cuarto grado.
Año
200 el matemático Diofanto, de Egipto mejor conocido como el padre del algebra dio
a conocer su trabajo aritmético que contenía las soluciones de ecuaciones algebraicas
y las famosa teoría de los números.
En
el año 625 un matemático de origen chino dio a conocer la soluciones de las ecuaciones
cubicas.
Año
850 el al-Mahani persa del matemático dijo su grandiosa idea de simplificar los problemas geométricos, como duplicarle el
cubo a los problema en el álgebra.
Año
1114 Bhaskara , después de tanto investigar reconoció que un número tiene raíz cuadrada tanto
positiva como negativa.
Etapas
del álgebra
Álgebra retórica: que fue desarrollada por los
babilónicos, en esta fue la etapa más fácil ya que se componía por solo números
naturales sin símbolos ni ecuaciones, no se utilizaba nada de esto es por eso
que fue la inicial y la más práctica, para todos. También llamada algebra clásica.
Álgebra sincopada: esta es la segunda etapa,
según lo desarrollado por Diofanto y el manuscrito de Bakhshali. En esta etapa
ya se usaban abreviaciones para plantear las incógnitas y ya sería un lenguaje del
algebra un poco más complicado ya que tendría abreviaturas para saber el problema,
pero no su solución.
Álgebra simbólica: se considera su culminación
con el trabajo de Leibniz.
En esta ya se le habían agregado letras llamadas
literales, para las incógnitas.
http://www.taringa.net/post/apuntes-y-monografias/1722612/Algebra.html
ttps://www.clubensayos.com/Historia/Etapas-Del-Algebra/55320.html
http://es.slideshare.net/JazminRivera2/etapas-del-desarrollo-del-algebra
500 palabras acerca de los vídeos y su perspectiva
En
la perspectiva de los estudiantes no mexicanos muestran el día de muertos como una fiesta, no como tradición
al tener que hacerlo cada día 2 , si no como un día de fiesta de celebrar y no
recordar con dolor al ser amado , ya que muchas persona utilizan ese día para
recordar con tristeza al ser amado y no lo ven como una fiesta en la cual todos
los muertos son felices porque les llego su día , día de fiesta de celebrar con
entusiasmo que están en un lugar mejor y en este vídeo así lo muestran ya que lo
hacen festejando con todo lo que es la cultura mexicana ,que abarca lo que es
romper la piñata, la comida mexicana , el melón y su artesanía, el baile y todo
lo típico que hay en México para celebrar ese día tan importante. Es muy
interesante que estos estudiantes no mexicanos lo vean así, ya que lo toman de
una manera feliz.
Estudiantes
mexicanos
En
este caso los estudiantes mexicanos lo ven de una perspectiva muy real, ya que
en estos tiempos el día de muertos lo vemos como una obligación y no un día de
festejar a nuestros seres queridos y de visitarlos con cariño, no con obligación
de ir.
En
este este video toma aun personaje llamado pepe que en él se muestra la muerte
como algo que temible, el temor a la muerte , al llegar hay a ese llegar y no
saber qué hacer ante esa situación, pero en el video al llegar a las 12 se
muestra como empieza la fiesta y su celebración para todos aquellos que sus
familiares los recuerdan con cariño y les rinden tributo al hacerle su altar en
cada una de sus casas , entonces cada uno de los muertos acuden a su celebración
y en este caso pepe se queda solo ya que sus familiares lo olvidaron , y es se encuentra
en el lugar a un anciano y ahí le dice si también lo olvidaron , hay se da
cuenta que es su padre.
Esta
perspectiva es real ya que nosotros como mexicanos entre más tiempo tengan
muertos nuestros seres queridos más rápido los olvidamos y no los recordamos y
ese día lo pasamos desapercibido.
Profesionales
En
esta ultimo perspectiva que es la profesional, en este vídeo se muestra la muerte y el día de muertos con algo de dolor, con el hecho de pensar que ya no volverás
a ver a esa persona importante, a ese ser amado, ya nunca jamás y dejaras un vacío
muy grande, y estar recordando todo lo que se vivió con este, pero también te
muestra la madurez para poder enfrentar las cosas y dejar atrás lo que ha pasado,
por que en algún momento todos pasaremos por eso, y al fin entender que las
cosas pasan por algo , porque son los ciclos de la vida, y todos llegaremos a
estar ahí en ese lugar y reencontrarnos con los nuestros.
jueves, 22 de octubre de 2015
barra de herramientas de excel
Barra Inicio: incluye las funciones más comunes, como
formato de texto y estilos, además de otras opciones
Portapapeles
Pegar.- Obtener opciones de como pegar únicamente los
valores.
Cortar.- Corta la selección del documento y la pega en
Portapapeles.
Copiar.- Copia y coloca en Portapapeles.
Fuente
Fuente.- Tipo de Letra.
Tamaño de Fuente.- Tamaño de la Letra.
Negrita.- Remarca un texto seleccionado.
Cursiva.- Letra en Cursiva.
Subrayado.- Subraya una parte de una hoja seleccionada.
Borde Inferior.- Coloca diferentes bordes a la hoja.
Color de Relleno.- Color que se coloca dentro de tabla,
registro, fila.
Alineación
Orientación.- Gira el texto a un ángulo diagonal o vertical.
Disminuir Sangría y aumentar Sangría.- Margen entre el borde
inferior y el texto de la celda.
Texto a la Izquierda.- Lugar donde se pondrá el texto
Centrado.- Texto colocada en el centro de la celda.
Ajustar Texto.- Hace que se vea visible.
Combinar y Centrar.- Une las celdas seleccionadas.
Número
Formato de Numero.- Designación a las cantidades en las
celdas.
Formato de Numero de Contabilidad.- Se representara en
unidades monetarias.
Estilo Porcentual.- Se representara en porcentajes.
Estilos
Formato Condicional.- Resalta celdas interesantes.
Dar Formato como Tabla.- Convierte celdas seleccionadas en
Tablas.
Celdas
Insertar.- Insertar nuevas celdas.
Eliminar.-Eliminar celdas.
Formato.- Cambia el alto de las filas o el ancho de las
columnas.
Modificar
Autosuma.-Muestra la suma de celdas seleccionadas.
Rellenar.- Rellena de celdas en cualquier dirección.
Borrar.- Borra celdas.
Buscar y Seleccionar.- Búsqueda de partes específicas.
*Barra
Insertar: básicamente engloba todas las posibilidades de incorporar
contenido a nuestra hoja de cálculo, desde imágenes, tablas, vínculos,
ecuaciones, etc.
Tablas
Tablas Dinámica.- Resume datos usando una tabla dinámica.
Tabla.- Crear tablas.
Ilustraciones
Imagen.- Insertar una imagen.
Imagen Prediseñadas.- Colocar una imagen prediseñada.
Formas.- Colocar formas, como líneas, flechas,etc.
SMARTART.- Incluye diagramas especializados, listas.
Gráficos
Columna.- Representar en forma de columnas.
Línea (Se utiliza para datos de tendencias en el Tiempo.
Circular.- Representar información en forma de círculos.
Barra.-Se utiliza para la comparación.
Área.- Se utiliza para representar información en periodos
de Tiempo.
Vínculos
Hipervínculos.-Para establecer vínculos con páginas web.
Texto
Cuadro de Texto.- Insertar cuadros de texto.
Encabezado y pie de Página.- Insertar.
WORDART.- Texto decorativo.
Objeto.- Inserta objetos incrustados.
Símbolo.-Inserta caracteres que no hay en el Teclado.
* Barra Diseño de página: Permite diseñar la forma
y el tamaño de la hoja, entre otras opciones
Temas
Temas.- Cambia el tema del documento.
Colores.- Modifica los colores de la hoja.
Fuentes.-Modifica las fuentes de la hoja.
Efectos.-Modifica los efectos de la hoja.
Configurar Pagina
Márgenes.- Selecciona el tamaño del margen.
Orientación.-El diseño horizontal o vertical.
Tamaño.- El tamaño del papel.
Área de impresión.-Marca un área especifica de la hoja para
imprimirla.
Saltos.-Especifica el inicio de una nueva página en la copia
de impresión.
Fondo.-Imagen para el fondo de la hoja.
Imprimir Títulos.-Especifica filas y columnas.
Ajustar Área de Impresión
Ancho.- Reduce el ancho de impresión.
Alto.-Reduce al alto de impresión.
Escala.-Aumenta o disminuye el resultado de impresión en un
porcentaje.
Opciones de Hoja
Líneas de la Cuadricula
Ver.- Muestra las líneas entre filas y columnas de la hoja.
Imprimir.-Imprime las líneas entre las filas y columnas de
la hoja.
Organizar
Panel de Selección.-Selección de objetos.
Alinear.-Alinea los bordes de varios objetos
seleccionados
entorno de excel
Entorno Excel
Como todos los programas de Office (Word, Excel, Power Point
y Access) tienen un entorno parecido, es decir todos tienen menú, barra de
herramientas, barra de estado, barra de dibujo. Y Excel tiene
una barra importante que es la barra de fórmulas, que utiliza
para visualizar y modificar datos insertados en una celda.
domingo, 18 de octubre de 2015
Memórama algebraico.
Objetivo: conocer y aprender los
conceptos básicos del álgebra para el mejor aprendizaje del mismo.
Este
es el clásico juego del memórama en el cual aprenderás algunos conceptos que te
ayudaran en el aprendizaje del mismo.
·
Para poder jugar es necesario seguir
las siguientes instrucciones para su comprensión:
1)
Sacar todas las tarjetas de la caja
(40 piezas).
2)
Cada uno de los integrantes del
equipo ayudara a revolver las tarjetas, para la realización del juego.
3)
Poner las tarjetas hacia abajo de
modo que no se vea el concepto y respuesta.
4)
Cada jugador tendrá su turno para
tomar una tarjeta en la cual deberá en encontrar ya sea el concepto y después su
respuesta o a la inversa primero la respuesta y después el concepto.
Nota:
En la siguiente tabla están las respuestas correctas.
Concepto
|
Definición
|
Concepto de termino algebraico
|
Toda expresión algebraica cuyas
partes no están separadas por los signos + o - .
|
Concepto de signo
|
Se refiere a la propiedad de ser
positivo o negativo.
|
Concepto de coeficiente
|
Es un factor multiplicativo. Es el
número constante que se encuentra ala izquierda de una variable o incógnita.
|
Concepto de variable
|
Es un símbolo para un número que aún
no sabemos. Es normalmente una letra como
x o y.
|
Concepto de exponente
|
Es el que representa un número y
muestra cuantas veces el número se va a utilizar en la multiplicación ejemplo
=8x8 =64 |
Concepto de monomio
|
Es un polinomio pero con un solo
término. Ejemplo
|
Concepto de binomio
|
Es un polinomio pero con dos términos.
Ejemplo - 2
|
Concepto de trinomio
|
Es un polinomio pero con tres términos.
Ejemplo --2
|
Concepto de polinomio
|
Es una expresión hecha con
constantes, variables y exponentes, que se están combinando u usando sumas, restas
y multiplicaciones, pero no divisiones. Los exponentes solo pueden ser 0, 1,
2,3,…. Etc.
|
Concepto de grado respecto a una
variable
|
Se conoce como grado del
polinomio. Es el exponente de mayor orden de la variable.
Ejemplo +-2. y 4 es el
exponente de mayor orden .
|
Ejemplo de polinomio con más de
tres términos
|
a) 4ax4y3+x2y+3ab2y3
b) 4x4-2x3+3x2-2x+5
|
Concepto de grado absoluto
|
Operación matemática realizada
sobre una expresión algebraica. Se obtiene con la suma de los exponentes de
todas las variables.
Ejemplo ()= 2+5+6 =13
|
Literales utilizadas como
constantes
|
Son las letras, pueden ser
cualquiera, la A, la B,C,D pero la que más se utiliza es expresión X
|
Concepto de expresión algébrica
|
Es una enunciación matemática formada
por los números y por símbolos representados por letras. (Indicadores de incógnitas).
|
Ejemplos de términos semejantes
|
a) 3xy-xy
b) ab+3ab
|
Ejemplo de termino absoluto con
grado 6
|
es de grado absoluto 6
|
Ejemplo de binomio
|
=
|
Ejemplo de termino con grado 3
respecto a equis
|
y
|
Ejemplo de termino con grado 3
respecto a ye
|
|
Concepto de trinomio
|
Es un polinomio que consta de 3
monomios. Ejemplo p(x) 2x+3x+5
|
5)
El primer jugador levantara una
tarjeta y por consiguiente tendrá que encontrar su respuesta correcta, en caso
de que no sea así devolver la tarjeta a
su lugar.
6)
Para siguiente paso el jugador que
tenga el siguiente turno levantara la tarjeta que más desee y encontrara la
respuesta correcta , dado que ese sea el caso ,seguirá levantando tarjetas ,
hasta ya no encontrar las respuestas correctas. Y seguirá el turno del
siguiente jugador.
7)
El jugador con el 3 turno ya tendrá más
ventaja al sacar las tarjetas ya que estuvo haciendo memoria de donde están las
tarjetas que se han estado volteando, y con esto se hace referencia al juego
del MEMORAMA.
8) Todos los jugadores al
terminar deberán contar sus pares y el ganador será el que haya obtenido más
pares.
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